<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Бессмертные игры</title>
		<link>http://nodeadgames.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 13 Jan 2011 14:35:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://nodeadgames.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>NVIDIA представляет онлайн 3D сообщество</title>
			<description>&lt;META name=&quot;keywords&quot; content=&quot;сети, сайт, 3d, онлайн, Vision&quot;&gt;
4 января 2011 года NVIDIA анонсировала первый в Сети сайт, полностью 
посвященный 3D контенту, позволяющий пользователям наслаждаться 
захватывающими стереоскопическими 3D фильмами и фото при использовании 
поддерживающего 3D ПК или ноутбука.
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dvisionlive.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.3DVisionLive.com&lt;/a&gt;
 - это онлайн сообщество, в котором пользователи технологии NVIDIA&amp;reg; 3D 
Vision™ могут просматривать и обмениваться разнообразным 3D контентом 
для своих ПК. Оно позволяет передавать потоковое 3D видео, просматривать
 3D трейлеры к фильмам, музыкальные и спортивные клипы, короткие ролики,
 а также публиковать и просматривать высококачественные 3D фото высокого
 разрешения. 
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обычные пользователи и энтузиасты фотографии могут использовать 
3DVisionLive.com для создания своих собственных галерей 3D фото в Сети, 
куда они могут загружать и обмениваться 3D фото высокого разрешения с 
родственниками...</description>
			<content:encoded>&lt;META name=&quot;keywords&quot; content=&quot;сети, сайт, 3d, онлайн, Vision&quot;&gt;
4 января 2011 года NVIDIA анонсировала первый в Сети сайт, полностью 
посвященный 3D контенту, позволяющий пользователям наслаждаться 
захватывающими стереоскопическими 3D фильмами и фото при использовании 
поддерживающего 3D ПК или ноутбука.
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.3dvisionlive.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.3DVisionLive.com&lt;/a&gt;
 - это онлайн сообщество, в котором пользователи технологии NVIDIA&amp;reg; 3D 
Vision™ могут просматривать и обмениваться разнообразным 3D контентом 
для своих ПК. Оно позволяет передавать потоковое 3D видео, просматривать
 3D трейлеры к фильмам, музыкальные и спортивные клипы, короткие ролики,
 а также публиковать и просматривать высококачественные 3D фото высокого
 разрешения. 
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обычные пользователи и энтузиасты фотографии могут использовать 
3DVisionLive.com для создания своих собственных галерей 3D фото в Сети, 
куда они могут загружать и обмениваться 3D фото высокого разрешения с 
родственниками и друзьями. Кроме того, они смогут просматривать и 
оценивать тысячи фотографий, сделанных профессиональными фотографами, 
энтузиастами и другими участниками 3DVisionLive.com. Сайт имеет 
интуитивно понятный пользовательский интерфейс и использует мощные 
движки управления фото и видео от Phereo и Fordela.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&quot;Цель 3DVisionLive.com – создать онлайн сообщество, в котором 
пользователи могли бы попробовать лучшие приложения и контент для 3D 
ПК”, - сказал Фил Айслер (Phil Eisler), генеральный менеджер направления
 3D Vision. &quot;Теперь фото- и видеопрофессионалы и энтузиасты могут 
увидеть будущее своей профессии или вдохновиться 3D с помощью простого в
 использовании сайта”. 
&lt;/p&gt;3D фото на 3DVisionLive.com можно просматривать в полном цвете и 
разрешении с использованием технологии NVIDIA 3D Vision, а также в 
анаглифном (синe-красном) режиме. Кроме того, пользователи 
3DVisionLive.com имеют возможность создания собственных 3D альбомов для 
частного или публичного просмотра.&lt;br&gt;p.s. Позаимствовано с сайта &lt;a href=&quot;http://www.overclockers.ru&quot;&gt;http://www.overclockers.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://nodeadgames.ucoz.com/news/nvidia_predstavljaet_onlajn_3d_soobshhestvo/2011-01-13-11</link>
			<dc:creator>B@NderLOG</dc:creator>
			<guid>https://nodeadgames.ucoz.com/news/nvidia_predstavljaet_onlajn_3d_soobshhestvo/2011-01-13-11</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 14:35:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Всех с Новым годом!</title>
			<description>Мы поздравляем всех с Новым 2011 годом! Да прибудет с вами сила, мудрость и любовь!)</description>
			<content:encoded>Мы поздравляем всех с Новым 2011 годом! Да прибудет с вами сила, мудрость и любовь!)</content:encoded>
			<link>https://nodeadgames.ucoz.com/news/vsekh_s_novym_godom/2011-01-01-10</link>
			<dc:creator>B@NderLOG</dc:creator>
			<guid>https://nodeadgames.ucoz.com/news/vsekh_s_novym_godom/2011-01-01-10</guid>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 05:32:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые материалы</title>
			<description>Скоро закончу подборку новых материалов для нашего сайта,особое внимание уделим Онлайновым играм(не только ММОРПГ),вас будут ждать обзоры вышедших игр в разных категориях,а также взгляд на будущие игры.Обещаю видео.</description>
			<content:encoded>Скоро закончу подборку новых материалов для нашего сайта,особое внимание уделим Онлайновым играм(не только ММОРПГ),вас будут ждать обзоры вышедших игр в разных категориях,а также взгляд на будущие игры.Обещаю видео.</content:encoded>
			<link>https://nodeadgames.ucoz.com/news/novye_materialy/2010-07-14-8</link>
			<dc:creator>Saphels</dc:creator>
			<guid>https://nodeadgames.ucoz.com/news/novye_materialy/2010-07-14-8</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 18:49:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Временное правительтво</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Я - B@NderLOG, в связи с обстоятельствами буду отсутствовать весь июль. Главным остаются наши админы! &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Я - B@NderLOG, в связи с обстоятельствами буду отсутствовать весь июль. Главным остаются наши админы! &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://nodeadgames.ucoz.com/news/vremennoe_praviteltvo/2010-06-29-7</link>
			<dc:creator>B@NderLOG</dc:creator>
			<guid>https://nodeadgames.ucoz.com/news/vremennoe_praviteltvo/2010-06-29-7</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 05:40:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Группа нашего сайта вКонтакте</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt; Теперь у нашего сайта есть &lt;A href=&quot;http://vkontakte.ru/club18323370&quot;&gt;группа вКонтакте&lt;/A&gt; =)&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;Группа свежесозданная и пока там мало, что есть 8) Но мы все исправим со временем...&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;Вступайте! Доступ открыт для всех! =)&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt; Теперь у нашего сайта есть &lt;A href=&quot;http://vkontakte.ru/club18323370&quot;&gt;группа вКонтакте&lt;/A&gt; =)&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;Группа свежесозданная и пока там мало, что есть 8) Но мы все исправим со временем...&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;Вступайте! Доступ открыт для всех! =)&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://nodeadgames.ucoz.com/news/gruppa_nashego_sajta_vkontakte/2010-06-17-6</link>
			<dc:creator>Freebier</dc:creator>
			<guid>https://nodeadgames.ucoz.com/news/gruppa_nashego_sajta_vkontakte/2010-06-17-6</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 06:52:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Россия и мировой кибер спорт</title>
			<description>После окончания эпопеи, в ходе которой между Сборной России и 
Администрацией ESL возник спор, наша сборная была вынуждена сыграть 
переигровку матча. В переигровке парни во главе с hooch, доказали свою 
правоту игрой, победили Португалию на двух картах и вышли в групповую 
стадию турнира ENC 2010. Теперь Сборную лучших игроков России по CS 1.6 
ожидает самое сложное испытание — борьба в групповой стадии. В случае 
если наша команда в группе займет первое место, то все ребята отправятся
 на лан-финалы ENC 2010 в Германию. В свою очередь второе и третье место
 в группе, дает право на стыковые матчи с командами из другой группы. 
Таким образом, перед нашими ребятами поставлена четкая задача — выход в 
финал ENC 2010. Задача посильная для Сборной России, т.к такие фавориты 
как Швеция, Норвегия и Польша были посеяны совсем в другой группе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;За
 прогнозом о том, как будет складываться ситуация в группе у нашей 
команды на ENC, мы обратились к генеральному менеджеру Сборной России по...</description>
			<content:encoded>После окончания эпопеи, в ходе которой между Сборной России и 
Администрацией ESL возник спор, наша сборная была вынуждена сыграть 
переигровку матча. В переигровке парни во главе с hooch, доказали свою 
правоту игрой, победили Португалию на двух картах и вышли в групповую 
стадию турнира ENC 2010. Теперь Сборную лучших игроков России по CS 1.6 
ожидает самое сложное испытание — борьба в групповой стадии. В случае 
если наша команда в группе займет первое место, то все ребята отправятся
 на лан-финалы ENC 2010 в Германию. В свою очередь второе и третье место
 в группе, дает право на стыковые матчи с командами из другой группы. 
Таким образом, перед нашими ребятами поставлена четкая задача — выход в 
финал ENC 2010. Задача посильная для Сборной России, т.к такие фавориты 
как Швеция, Норвегия и Польша были посеяны совсем в другой группе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;За
 прогнозом о том, как будет складываться ситуация в группе у нашей 
команды на ENC, мы обратились к генеральному менеджеру Сборной России по
 CS 1.6 Виктору «adver» Титову. В ответ был получен очень подробный 
комментарий, в котором рассматриваются все аспекты игры нашей Сборной. 
Кроме этого, прочитав комментарий, вы узнаете о том, как Сборная России 
собирается «отомстить» сборной Турции, которая в прошлом году «обидела» 
нашу Сборную (обыграв ребят в квалификации на ENC 2009). Ну и конечно 
Вас ждет прогноз на игры каждого противника наших ребят по группе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Виктор
 &quot;adver&quot; Титов: «Я не могу назвать нас явными фаворитами всей группы, но
 моя мысль основывается исключительно на том, что мы вроде как прошли 
через квалификацию, а не были посеяны. Но это недоразумение связано, 
прежде всего, с тем, что в прошлом году ребята не прошли Турцию. В этот 
раз - мы уже в основном раунде, и с той игрой, уверенностью и 
мотивацией, которую ребята показали в игре против Португалии, мы можем 
пройти достаточно далеко. Не стоит забывать, что, к сожалению, в CS 1.6 
играют 5 на 5, и кто-то из сильных игроков обязательно останется за 
бортом конкретного матча. Хочу позволить себе напомнить Вам, что в нашем
 составе достаточно не просто сильных игроков — но и уже состоявшихся 
звезд. Не многим повезло иметь в составе такого игрока, как Алексей 
&quot;HEL1&quot; Новиков, который уже более шести лет играет стабильно на самом 
высоком уровне и, как я считаю, является одним из лучших игроков в 
Российском CS не конкретно сегодня, но и во всей истории Российского CS.
 Я очень хочу, чтобы на групповом этапе мы смогли провести ротацию, но 
это находится в компетенции нашего капитана Дмитрия &quot;hooch&quot; Богданова. Я
 уверен, что такой титулованный игрок и, что не мало важно, прекрасный 
человек, еще не раз поможет нам и попортит крови оппонентам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что 
касается соперников по группе, то объективно соперники Украины по группе
 «A» представляются мне чуть более искушенными и сильными. Обсуждая с 
нашим капитаном возможных соперников, я задал вопрос: «Кто лучше, Швеция
 или Дания? Кто-то из них точно будет у нас». На что получил ответ: 
«Дания». Надеюсь, что наши пожелания не скажутся на нашей игре , как 
сказалась Словения на наших футболистов. Надеюсь, наши ребята не будут 
их недооценивать [шутка]. Отбросив все шутки, скажу как менеджер 
сборной, именно Дания видится мне фаворитом нашей группы, но не столь 
безусловным: mTw уже не так сильны. На мой взгляд, их команда потеряла 
мотивацию, а больше ультра-сильных игроков в Дании, кроме как ребят из 
mTw, я не вижу. Встретиться с Данией, я думаю, нам предстоит на шведском
 сервере, лучшем для россиян: пинг не больше 30. Первый матч мы играем 
как раз с этой сборной, ориентировочно шестого мая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Гораздо 
ровнее в плане сильных игроков выглядит Германия. Имея как звезд, так и 
сильных командных игроков, каким раньше в России, к примеру, был Medic 
из известных команд emax/m5/flashback. (Пользуясь случаям - передаю ему 
привет в Майами!) Играть с Германией мы, скорее всего, будем на датском 
сервере, где у нас пинг не больше 40.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сборная Франции вообще 
всегда для меня выглядит темной лошадкой. Вроде и не играют толком ни с 
кем, а показывают хорошие результаты на LAN (открою секрет: Французы 
очень капризные в выборе сервера, и всегда стараются сыграть с более 
лучшим пингом, поэтому с ними редко играют. С ними, я думаю, играть мы 
будем на немецком сервере при пинге ~50.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Испания, как я считаю, 
не войдет в топ-3, несмотря на наличие звезд, главной из которых 
является Musamban1, но и он уже не тот. Хотя помню, когда играл сам pcw 
против него, парень при пинге 100 творил с awp чудеса. Тем не менее, я 
не буду ставить на них. Играть будем опять-таки на немецком сервере с 
пингом ~ 50.&lt;br&gt;&lt;br&gt;О сборной Турции скажу отдельно. Как я уже заметил 
выше, в прошлом году мы им проиграли. Это будет своего рода матч-реванш.
 Я очень хочу, чтобы ребята выжали из себя максимум, которого получилось
 добиться во время переигровки с Португалией, когда все казалось было 
против нас! На каком сервере с ними играть, до сих пор не знаю: двое 
будут играть из Германии, а трое, судя по всему, из Турции. Это будет 
сложный матч и с психологической точки зрения, и с точки зрения выбора 
сервера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мой прогноз: из этой группы выйдут Россия, Германия, 
Дания. А вот в каком порядке - не знаю. Напомню, что нам надо занимать 
первое место, чтобы автоматом выходить на LAN финал. Второе и третье же 
места гарантируют попадания в призовые деньги, но занявшие их будут 
играть стыковые за путевки на top4 LAN Final.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-alive.ru/news/&quot;&gt;http:///www.cs-alive.ru/news/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://nodeadgames.ucoz.com/news/rossija_i_mirovoj_kiber_sport/2010-06-06-5</link>
			<dc:creator>B@NderLOG</dc:creator>
			<guid>https://nodeadgames.ucoz.com/news/rossija_i_mirovoj_kiber_sport/2010-06-06-5</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 16:03:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Защита Ubisoft взломана</title>
			<description>&lt;br&gt;Многие слышали(а большинство всё же сталкивалось)с &apos;феноменальной&quot; защитой от копирования компании Ubisoft.Assassins&apos;s Creed 2 и Splinter Cell:Conviction защищены именно такой.Смысл защиты в том,что игра постоянно синхронизитруется с сервером Ubisoft через интернет,если связи с сервером нет в игру вас не пускают.Естественно,серваки оказались перегружены,система не отлажена,те кто купил лицензионную копию игры в очередной раз страдали.И ладно бы система работала-так ведь её взломали практически тут же.Одна из пиратских релизных групп(те кто подготавливает к сливанию в торрент пиратские версии игры)взломав Assassin&apos;s Creed 2,положила в Pack текстовое обращение к разработчика:&quot;Спасибо за интерестную задачку&quot;.Шефы Ubisoft был вне себя.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В то же время,многие другие компании просто отказались от подобных систем защиты,так как их всё равно взламывают,а честные покупатели дожны получать максимальное удовольствие от игры,а не от постоянных глюков с серверами.Например Mass Eff...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;Многие слышали(а большинство всё же сталкивалось)с &apos;феноменальной&quot; защитой от копирования компании Ubisoft.Assassins&apos;s Creed 2 и Splinter Cell:Conviction защищены именно такой.Смысл защиты в том,что игра постоянно синхронизитруется с сервером Ubisoft через интернет,если связи с сервером нет в игру вас не пускают.Естественно,серваки оказались перегружены,система не отлажена,те кто купил лицензионную копию игры в очередной раз страдали.И ладно бы система работала-так ведь её взломали практически тут же.Одна из пиратских релизных групп(те кто подготавливает к сливанию в торрент пиратские версии игры)взломав Assassin&apos;s Creed 2,положила в Pack текстовое обращение к разработчика:&quot;Спасибо за интерестную задачку&quot;.Шефы Ubisoft был вне себя.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В то же время,многие другие компании просто отказались от подобных систем защиты,так как их всё равно взламывают,а честные покупатели дожны получать максимальное удовольствие от игры,а не от постоянных глюков с серверами.Например Mass Effect 2 от BioWare незащищён ничем,даже проверки диска не требует.&lt;br&gt;&amp;nbsp; Почему подобные системы в играх не работают?Специалисты говорят,что систему защиты софта вплетают в ядро программы на этапах разработки,разработчики же компьютерных игр не могут вкладывать такие деньги в защиту и постоянно бороться с кодом движка и особенностями вплетаемой защиты.К тому же на всех этапах создания постоянно добавлять систему защиты очень сложно-с программами вроде антивирусов или 3д редакторов в этом плане возни меньше.</content:encoded>
			<link>https://nodeadgames.ucoz.com/news/zashhita_ubisoft_vzlomana/2010-06-04-4</link>
			<dc:creator>Saphels</dc:creator>
			<guid>https://nodeadgames.ucoz.com/news/zashhita_ubisoft_vzlomana/2010-06-04-4</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 08:48:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы в Mail!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Сообщество нашего сайта впервые в MAIL!&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Мы тут&quot; href=&quot;http://my.mail.ru/community/nodeadgames/&quot;&gt;http://my.mail.ru/community/nodeadgames/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Вступайте - вход свободный!&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Сообщество нашего сайта впервые в MAIL!&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Мы тут&quot; href=&quot;http://my.mail.ru/community/nodeadgames/&quot;&gt;http://my.mail.ru/community/nodeadgames/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Вступайте - вход свободный!&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://nodeadgames.ucoz.com/news/my_v_mail/2010-05-27-3</link>
			<dc:creator>B@NderLOG</dc:creator>
			<guid>https://nodeadgames.ucoz.com/news/my_v_mail/2010-05-27-3</guid>
			<pubDate>Thu, 27 May 2010 14:55:45 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>